BizOn Bật Nghiệp – Trang Giảng viên
BizOn
BizOn Bật Nghiệp · Giảng viên
{{ subtitle }}
{{ email }}
{{ error }}
ℹ️ {{ migNote }} Hiện đang hiển thị kết quả nộp bài cơ bản (thị phần, lợi nhuận).
{{ loginTitle }}
Tài khoản giảng viên dùng Supabase Auth. Mỗi mã lớp chỉ thuộc về một giảng viên.
{{ backendNote }}
Buổi họp chiến lược BizOn
Lớp của tôi
Phòng họp chiến lược BizOn
Chưa có lớp nào. Tạo lớp đầu tiên ở ô phía trên rồi phát mã lớp cho sinh viên.
{{ c.class_code }} Tạo ngày {{ c.date }} Mở bảng điều khiển →
🎮 Mở game sinh viên · Phát mã lớp cho sinh viên. Các đội nhập mã này ở màn đăng nhập của game để kết quả gửi về đây.
Lumina AI giám sát toàn hệ thống BizOn
🛡️ Quản trị hệ thống
Toàn bộ lớp đã triển khai trên mọi giảng viên — chỉ 2 tài khoản chủ dự án thấy được màn này.
Chưa có giảng viên nào tạo lớp.
{{ c.class_code }} {{ c.ownerLine }} Tạo ngày {{ c.date }} Mở bảng điều khiển →
Trung tâm điều hành
{{ code }}
{{ classStats }}
↔️ Vuốt ngang để xem đủ cột
Đội
Tiến độ 6 vòng
Thị phần
LN lũy kế
Cờ
Nộp gần nhất
{{ t.name }}
{{ d.n }}
{{ t.share }}
{{ t.profit }}
{{ t.flags }}
{{ t.last }}
Chưa có đội nào nộp kết quả. Sinh viên nhập mã lớp {{ code }} khi đăng nhập game.
Quyết định và kết quả mỗi vòng, lấy từ bài nộp mới nhất của đội.
↔️ Vuốt ngang để xem đủ cột
{{ h }}
{{ c.v }}
🔒 Khóa vòng cho cả lớp
{{ lockNote }}
⚡ Tung biến cố thủ công
Thay biến cố theo kịch bản của vòng đang chơi bằng biến cố bạn chọn.
💸 Cấp / trừ vốn
{{ g.team }} · {{ g.reason }}{{ g.amt }}
Dùng chung cho cả Bật Nghiệp và Hộ Chiếu Thương Hiệu 3D của lớp này. Đội/sinh viên đi nhanh hơn lịch phải chờ; hết giờ mà chưa chốt thì hệ thống tự chốt theo lựa chọn hiện có.
{{ examStatus }}
📜 Chứng nhận chính thức (ĐH Cần Thơ)
Áp dụng cho cả 3 game của lớp này. Sinh viên sẽ thấy nút tải «🎓 Chứng nhận ĐHCT» cạnh chứng chỉ BizOn mặc định, dùng đúng mã môn/tên môn/ngày học bạn nhập dưới đây.
✅ Đã lưu
Thang 10 theo «Hướng dẫn chấm điểm chi tiết»: B1 xếp hạng lợi nhuận, B2 thị phần, B3 vận hành (OEE/lỗi/quick ratio), B4 thành tựu, B5 đóng góp (🤖 tự động nếu có Nhật ký thành viên, không thì bạn nhập số vòng đóng góp 0–6), B6 ứng biến biến cố (🤖 tự động nếu có nhật ký, không thì đánh dấu có chuẩn bị trước hay không). Nhận xét bỏ trống sẽ tự điền theo điểm đạt được khi xuất Excel. 📄 Xem/in hướng dẫn chấm chi tiết · thêm tài liệu ở tab «🎛 Điều khiển lớp».
↔️ Vuốt ngang để xem đủ cột
{{ h }}
{{ r.name }}
{{ r.b1 }}
{{ r.b2 }}
{{ r.b3 }}
{{ r.b4 }}
{{ r.b5 }}
{{ r.b6 }}
{{ r.total }}
{{ r.letter }}
Điểm B5 cá nhân (🤖 tự động) từ Nhật ký thành viên: mỗi vai gửi đề xuất/biên bản/Nếu–Thì trong game Bật Nghiệp. 🟢 đề xuất được CEO áp dụng · 🟡 có tham gia vòng đó · ⚪ chưa ghi nhận.
Chưa có dữ liệu Nhật ký thành viên cho lớp này. Sinh viên cần đăng nhập bằng Mã lớp thật (không phải Đội Demo) và mỗi vai chơi trên máy riêng để hệ thống ghi nhận.
↔️ Vuốt ngang để xem đủ cột
Đội
Thành viên
Vai
V1
V2
V3
V4
V5
V6
Tham gia
Áp dụng
Nếu–Thì
B5 /1,5
{{ m.team }}
{{ m.name }}
{{ m.role }}
{{ m.p }}/6
{{ m.a }}/6
{{ m.whatif }}
{{ m.b5 }}
🏆 Bảng xếp hạng · {{ code }}
{{ classStats }}
{{ b.medal }}
{{ b.name }}
{{ b.val }}